以前小编发表过传奇里面武器+幸运1-9介绍后知道了幸运1的作用很大,但是具体大到什么数值、能提升多少。同样是沃玛套装备的战士0-25的幸运1炼狱,砍怪效率能不能追上7-22没有幸运的井中月呢?
这期我们就来深度解析一下,关于传奇里面幸运+1的问题,看看几乎一瓶祝福油就能到达的幸运+1,提升的幅度到底有多大。我们先模拟一下传奇复古服一个40级正常装备的战士,炼狱一把、龙之戒指一对、1-3的死神手套一对、幽灵项链、攻击+1的战神盔甲衣服和攻击+1的道士头盔,以这套装备作为基础的情况下,如果是拿炼狱那么人物的最终攻击力是9-56,如果是拿井中月人物的最终攻击力是16-53。
单论打怪的人物属性面板来看拿井中月的综合输出肯定是要更高的,这里其实一个很简单的算法就能算出来。
没有幸运的情况下炼狱9-56的攻击力在100次攻击发挥下理论伤害为3250,平均每刀32.5的输出。
井中月也没有幸运的情况下,100次攻击输出为3450,平均每一刀输出为34.5。拿井中月砍怪理论上每一刀都可以比炼狱多砍两点血。
而炼狱一旦拥有了1点幸运后100次攻击的理论输出就变回了3485,在这1点幸运的加持下正好超过了整攻击力更高的井中月。这也就是为什么我要拿这套沃玛装备来讲述,以现在这套装备为参考就算是单论练级砍怪,只要你的装备比这一套更好比如祖玛套、圣战套装那么同样是炼狱和井中月,1点幸运的差距就会越来越大。而且如果计算怪物的防御和烈火的倍率这个差距则会进一步的拉大。
当然如果你把井中月也喝1点幸运那么肯定能反超炼狱,毕竟攻击差的比较多。这里只是简单说明一下1点幸运对于一个正常战士所能提升的效果。
在正常装备情况下1点幸运足够抹平武器的不少差距了,所以战士除了商店武器基本只要有条件的长期打怪的武器必须要幸运+1,效率真的有不少的提升。
那么就延伸出来另外一个问题。如果是力量戒指一对、1-4的死神手套一对、绿瑟项链还是攻1头盔攻1的战神盔甲情况下沙巴克练了两手的井中月7-24了,而且还喝了1点幸运,这种情况下这把井中月对比裁决会不会比裁决更快?其实计算方法还是很简单的,就能推算出来这套装备的情况下,幸运+1的裁决11-65的攻击力,7-24的幸运+1的井中月18-59的攻击力理论上砍没有防御的怪。裁决100刀的理论输出为4070,井中月的100刀理论输出为4055。练了2手的井中月整体攻击力已经超过裁决了。
但是同样都是在幸运1的加持下井中月还是不如裁决,而且刚才是计算怪物是没有任何防御的,如果是砍20点防御的极品祖玛卫士,那么追求高攻击上限的裁决优势就会更大,幸运的影响并不是武器伤害的发挥而是整体装备伤害的发挥。
传奇里面战士在有条件把武器喝到幸运+1的情况下一定是追求高攻击的炼狱和裁决,那种10-15的极品凝霜、12-18的极品命运之刃看起来攻击力是不输炼狱和裁决的,但是实战效果会差很多。
另外幸运+1的提升在丢火墙的法师身上体现的作用是非常大的,一个35级沃玛套三级火墙的法师魔力是8-31,不管是烧石墓阵还是烧猪7层都会碰上有魔法防御的怪。最讨厌的就是石墓阵的红野猪正常的红野猪8点的魔法防御,500点血的红野猪12点的魔法防御,这对于火墙基础伤害很低只能靠高魔力增加伤害的法师来说能不能发挥一次最高魔力就非常重要了。
简单的一算就知道假如火墙的基础伤害为4-5,发挥一次最低魔力8的火墙术最终的伤害只有12-13,面对那种有12点魔御的红野猪掉血量为0-1那基本上就是烧不动。如果发挥的是不好不坏15点魔力掉血量为7-8,如果是发挥了一次极限伤害也就是31的魔力也能一次烧出23-24的伤害。
简单了解后就应该知道正常发挥15点的魔力,面对500滴血的红野猪只能烧出7-8的伤害发挥到最高可以烧到23-24,这个伤害结果足足差了3倍左右。就算幸运+1只提供了10%的几率发挥最高魔力也是提升了非常大的烧怪效率。
所以传奇里面对于长期丢火墙烧怪的法师来说提升也是非常巨大的。
道士的话武器幸运的提升就没有那么大了,很多传奇复古服道士的绿毒压根就不跟道术挂钩,唯一的伤害技能就是那个火符了,提升幅度相对于战士和法师来说就是天壤之别了。
讲了那么多,给为传奇玩家也明白这1点幸运的作用了。如果你还是在坚持玩传奇复古服,根本没有运9,祝福油又不是特别贵的情况下那么武器只要上到炼狱魔杖这个级别,1点幸运就是必须要喝的。
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