今天跟各位传奇的老玩家不聊传奇知识了,我们聊聊传奇这款游戏,前几天有个观众私信问了我一个问题,大概的意思是现在的传奇sf种类很多,乱七八糟的坑钱版本也很多但是也确确实实不乏一些良心的传奇服,主要是那种只收月卡或者连月卡也不收的群服。
为什么现在的传奇官方(盛大)不搞这种模式呢?去掉那些坑钱的商城回到当初只收点卡的模式。
其实盛大官服也不是没有这样做过,比如传奇怀旧和传奇百区但是结果大家也是可以看到的 效果不尽如人意,别说回到当年的那种人气和氛围就是对比现在好多sf都不如。
其实传奇回不到当初是有很多原因的,这不光是传奇这款游戏要面临的问题也是所有的网络游戏都要面临的问题,在2000年到2010年的十年间网游可谓是百花齐放各类经典的网游层出不穷,而2010年到2020年的十年网游慢慢的都走向末路了。好像已经很久没有一款火爆的网游了,大家好像还是在玩着魔兽世界、梦幻西游。
这是为什么,让我们把时间线拉回到2003年当时传奇最火爆的时代,很多人说传奇当年之所以火爆是因为那时候没有什么好玩的游戏选择传奇属于是占了时间的优势,这一点是不可否认的。但是同样面临新问题的时候传奇也是要第一个去面对的当年网吧90%的电脑都在玩传奇,那么很多玩家也是初次接触网络并没有太多的花花肠子一切都是本着游戏体验为主。
有一个火爆的新闻大家肯定看过,某某人1000块钱买了一把裁决用现在的眼光去看你很难去想象以当年官府的人气,一把裁决居然才卖1000块钱。对比近些年某某传奇服一把裁决上万甚至好几万,官府那1000块钱的裁决简直就跟白捡一样。
以前很多玩家游戏里面认识的朋友,线下能成为好兄弟有的玩家进来比较大的行会那种荣誉感使命感就会瞬间上升。从游戏里面发展到现实结婚的恋人也有不少。这些都是初代网 游和初代玩家所共同造就的现在可以说是很难再复制了。
从传奇中第一个工作室的出现一切就开始慢慢的往不可逆转的方向发展,当年盛大正面对科技、sf漏洞这些忙得焦头烂额显然没有对工作室的出现采取任何措施,工作室开始只是帮人代练练习为主后来发展到垄断地图抬高装备价格等等,一切开始变得职业化商业化。
而正常玩家也开始悄无声息的发生了改变,以前的玩家更简单更专注是真实的在体验游戏带来的乐趣,后来的玩家变得更理智更成熟更注重利益。
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