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很多喜欢玩卓越之剑单机的朋友不知道如何添加新人物,
下面我们分享一下简单教程,大家自己多研究研究!
下载一个其他服务器的客户端解包ies.ipf转换在里面对应的这几个文件
datatable_job 人物
datatable_item_etc 物品 人物卡添加位置
datatable_stancecondition 姿势
datatable_stance 五个技能表
datatable_skill 五个技能详细 和天赋都在这里 要注意里面的buff和天赋技能 段落里如果出现BuffID=** 就说明这个技能还需要去下一个文件中添加对应段落
datatable_buff BUFF文件
后续补充内容
关于 天赋 buff 的时间 属性修改要去服务器脚本文件里rGE_server\ge\script\buff\buff.scp 修改,至于格式内容请自行对照现有的研究,还有就是不要看是一个文本就用系统再带的文本修改器进行修改,容易出现问题 可以用notepad++ 这个软件打开文件进行修改,如果在notepad++内搜索技能名字不出的时候可以用系统自带文本打开搜索记住在多少行 在回到notepad++ 修改。
28端应该有人物数量限制 ,说简单就是应该不是无限制加角瑟ID在 job 里,所以尽量删除老旧无用角瑟id 后进行添加以免超过id数量限制。至于后添加角瑟的汉化 技能汉化等可以在适当位置直接用中文,具体中文位置请参照这个端里添加的那些角瑟进行修改。
当然以上添加角瑟需要你的客户端ui里有 角瑟相关所有 头像 技能图片等等 客户端需要有人物模型等等。如果没有请自行研究添加或者找一个通用完整客户端 。
角瑟名字从ge\ui\BarrackPortrait这里面看图识字
在job里搜名字 ClassName="Rachel2"
这个是人物卡编号 CollectCard="29160" CreationCard="22188" EventCard="22342" 去etc里找对应的复制
这个是姿势编号 EqpWeaponSet="13401,13402"
天赋姿势编号 JobSkill="1119"
以上都是在job里要找的
datatable_stancecondition 这里找姿势编号 EqpWeaponSet="13401,13402" 得到技能名编号 Stance1="10023" Stance1="40202"
datatable_stance 搜索40202姿势 SkillID1="30571" SkillID2="30572" SkillID3="30573" SkillID4="30574" SkillID5="30575"得到这
在datatable_skill 这里搜索上面得到的SkillID1后面的数值对应5个技能 天赋技能也是在这里面 就是需要注意天赋技能里有没有连接id 有的话就去 datatable_buff里面搜索对应的ID
都改好服务器里一份 客户端里一份添加 还有客户端模型也要添加这个大家自行研究方法就不说了,客户端里模型并不完整,不是所有角瑟都有。
以上是我实验出来的需要修改位置 还请研究比我深入的大神补全,因为还有很多问题需要解决。
有些人物的技能如果没有姿势书,请自己添加或者在job 人物段落里找这个把技能名字都写进去DefaultStance="Bareknuckle,CountryMusic,EnhancedTactics5,Serenade,Prelude,AcTactics,Imperialtactics" 就可以改成出生就学会(这一段是我自己玩的版本里罗莎的技能包含原本就有的两个技能和安东的2个姿势 道具的远古姿势和艾米的姿势)都是出生就有的不需要学习,当然给人物添加其他人的姿势 还需要修改别的文件只是举例。
有些技能有bug的请自己动手修改 如果添加后创建角瑟就卡死闪退 请自行给客户端增加人物建模等相关东西
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