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[教程] 旭玩引擎版本人物宝宝攻击前触发脚本说明!

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发表于 2023-7-29 18:36:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.jpeg

人物宝宝攻击前触发
;====================宝宝被攻击前触发===================
//;QFunction-0.txt触发 [@StruckDamageBB]

[@StruckDamageBB]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK


#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 2
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝被随宠【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。掉血值:<$DAMAGEVALUE>

//;====================宝宝攻击前触发===================
//;QFunction-0.txt触发 [@AttackDamageBB]

[@AttackDamageBB]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 2
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 1000
SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了随宠【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
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