传奇里面的毒能阻止回血,回血是百分比回,所以绿毒也是变相的百分比伤害了,上万血复古服的法师雷电也电不动,毒反而表现还好一些。
以前的复古服三级绿毒是固定4点伤害的。不过韩服版本和我本沉默版本的道术高了是加伤害的,就出现了纯毒道士的玩法。打怪一个绿毒就不管了,直接毒下一个,一会经验就刷屏了。而且韩服版本红毒增伤效果也和道术挂钩,以前测试过肯定是比百分之10高的。
绿毒伤害不受道术加成这件事在官服一直都是。官服都是每2秒4点 道术只影响中毒持续时间,我玩的原始最高每2秒7点 道士影响中毒持续时间
盛大早起服务器的确是固定值,盛大(三区)的也是只和技能等级挂钩0-3级对应1-4伤害,那时候主要是用来防止怪物自然回血以及打触龙神的时候给自己人上绿毒以降低毒伤。
传奇官服很多年前,道术和施毒术的伤害没有关系,跟施毒术等级有关系,3级毒每次4血,当时的装备貌似是沃玛套左右无极棍装备。
绿毒每4秒跳1次,绿毒的掉血次数公式(即中毒时间/4):(0.50~0.52)*道术+10,绿毒的单次掉血量公式:2/15*道术+4,也就是0-7道术最低伤害,发挥8-14道术时多跳1点伤害,发挥15-21道术时多跳2点伤害,官服衡定每一跳4伤害。
传奇世界道士毒牛逼,我被打架的道道组合擦边毒上了,吃完半包药发现还没结束赶紧下线,上来还掉血没跑到药店就被毒死了!那毒伤害是真牛逼 伤害高持续长 跟一直被个小法师电一样。
热血传奇我没试过 传奇3我试过道士用毒练级 比一个一个打快了好多 速度比非运7的法师快 根据怪物血量和毒伤 就去一下毒死一个的地方 速度相当快,
那么有人会有疑问,两个道士同时给一个怪物下红毒会不是叠加伤害,或者绿毒掉血效果叠加?算后毒的那个。你第一次毒出上限掉10血,第二次毒出下限掉6血,算第二次的,红毒同理。
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