热血传奇战士增加防御扛怪是否有优势
我们开始讲过传奇里面的属性大多都是固定属性,人物从1级战士出生开始,前期影响最大的也不是防御属性,而是准确这个属性,战士在没有3级基本剑术的时候准确可以说是非常重要的,到了11级或者16级有了2级-3级基本剑术的时候,这个阶段的手镯就可以选择大手镯和坚固手套来抵挡住骷髅和僵尸的伤害,但是也就只有这个阶段,因为战士一旦到22级能戴死神手套的时候,防御属性的手镯可以说毫无意义了,
即使有道士队友来主要攻击,也绝对不如死神手套好用,而后面级别的幽灵手套和阎罗手套这些加防御的也没人会去带。也进一步说明了就是练级的战士,防御这个属性也是没得选才会带。没有其他装备可选的时候才会带。能理解防御属性装备,是实在没得选才会去选择。
可能有的传奇玩家会说“我玩战士单独升级的时候。阎罗手套一对,黑铁头盔战神盔甲在蜈蚣洞都不怎么掉血。”
其实经过小编测试就算是使用范围如此苛刻的战士,扛怪上面防御属性也只是在面对低等级的怪,也就是攻击力也不是很高的怪的时候有优势,一旦怪物攻击力上来了那么固定属性的防御就会被百分比属性的敏捷超越,越打后面怪物攻击力越高这个超越幅度就会越大,比如牛魔的怪或者魔龙的怪,防御属性在职业选择上就不被讨好,只有战士偏爱而就算在战士属性里面,PK上被魔御取代打怪里也只限于前期低等级攻击力不高的怪,一旦进入高等级地图防御属性是完全跟不上敏捷属性的收益,怪物攻击力越高
防御属性收益跟敏捷属性收益的差距就会越来越大。
敏捷属性对于战士来说也只限于砍怪,挖矿。在攻击这个强大的属性面前也属于垃圾属性了。
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