现在的传奇sf越来越坑 跑路的多
无非是游戏行业内卷和市场饱和造成的利益极端化,2004年史玉柱一举打破僵持的枷锁,就像打开了潘多拉魔盒,游戏行业更注重营销和利益,质量和管理上一松再松。20年过去,现在一堆的倒闭游戏被重新拿来翻新成新游戏,同一个模板制作,同样的运营,挣到钱就跑路,过几天再搞一个游戏出来捞钱。大公司为版号搞的焦头烂额,小公司不停的钻空子,良心游戏根本架不住营销和恶意攻击。好多年过去了,也没出一款现象级MMO,运营翻车事故笔笔皆是。前几年出的传奇永恒,前期非常的良心,开放自由交易,结果就是有实力的大老板和工作室迅速完成垄断,散人要么加入麾下打工,要么被逼走,官方运真的无能为力,越走越偏,现在sf出来了。传奇玩家哪还有什么净土,找个靠谱点的sf约几个朋友一起玩玩算了。现在是快餐时代了,上线几分钟开始砍砍砍pk卖装备,爽完了就卸载了,以前玩几个月时间就为了升一级等级出烈火和带狗,我从2002年玩到2004年就退游了,一区流云的。
现在都是游戏商自己卖皮肤装备,无法玩家自己交易装备。因此装备不保值,游戏商赚钱了就无限刷,一开始最厉害的宠物宝宝价值50元,一年后价值只有两元且已经变成弱鸡,属性强它几倍的宠物宝宝早已出现多个。
比如一天游戏玩家充一百万, 游戏开发商赚一百万。但是十几年之前是玩家充一百万,花100万买玩家打到的装备, 而卖家再把卖装备的元宝八折售卖玩家套现。因此装备保值,毕竟每天刷新的boss爆的装备数量有限。 但是现在官方直接充钱卖装备,而下次卖的装备必须比上次的强力玩家才会买,因此花钱买的装备一年后早已变垃圾,期间已经出了很多套更强力的装备。
刚玩传奇的时候,甚至那个互联网时代,真的是单纯美好的。所谓的良心sf可能比官方怀旧服卖点卡坚持得久,因为成本低和目的不一样,历史项目组开始是想着永久点卡,但是坚持不住财报和财政的影响,毕竟一个项目对公司的影响注定了公司对这个项目组的资源倾斜,也不管是不是对这个项目的杀鸡取卵,这也是现在很多国内手游一开始还行,后面就氪金项目越来越多的原因。道具收费和限制玩家之间的交易也是,反正玩家都肯花钱,为什么不让玩家给公司充钱呢?
传奇176只要没暗属性,一个终极号,不可能打得过两队散人号,当年玩传奇世界,打架能打半天不死人,那样好玩。而且战士怎么推人,怎么防被推,道法怎么走位。后来差距大死的快就不好玩了,慢慢打群架更有意思;现在新网游,一个终极号,能单挑敌方一个家族,所以竞技游戏吃香现在,还有就是过度的去刺激玩家导致出现了一刀999。
传奇的sf这么坑,明坑暗坑一大堆,之前几十块买个会员就能玩,后来千把块顶赞,再后来几万下去都是渣[微笑][微笑],我觉得群服才是终点…越来越多群服了,有免费的有小氪的有定制的还有点播的大家都混的熟玩的开心。
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