热血传奇法师技诱惑之光的成功率
抓宝宝的概率和怪物等级和怪物血量都有关系的,开过sf就懂了,诱惑成功率有关的几个设置包括1.怪物等级上限2.怪物数量
3.怪物等级相关数值(最低1,最高未知,等级越低成功率越高)
4.怪物血量相关数值(最低1,最高未知,血量越高成功率越高)
但是具体影响多少概率我至今搞不清楚,因为我都是把等级调到1,血量调到1000(默认设置是10级,300血),成功率还是很低。一直不能做到100%成功。
这里插一句,关于道士宝宝的属性是否受道术影响,主要看那个服用的什么引擎,不同引擎在宝宝设置方面都有区别,有些引擎根本没有这方面的设置,而有些引擎还能由攻击,魔法的数值影响宝宝,还可以根据主人的hp来增加宝宝血量什么的。
诱惑之光很复杂,引擎上的设置不能覆盖这个技能的全部特性。
比如实战中明显能感觉到,人怪等级差对成功率影响很大。26的恶蛆,24级去就很难抓,随着人等级的提升,会感觉越来越好抓。
还有诱惑之光能重置怪物仇恨。
被招红的怪,攻击速度会变慢。同一种怪物,宝宝总是能打过被招红的。
还有叛变时间是个随机值,波动范围还挺大。
只有生物怪,才会被招死,不死系不会被招死。原理是诱惑之光有小概率对生物系的怪施加一个等于怪物血量的伤害,但有时会因为怪物自愈回血而没死。这也是有时候招过来的宝宝是空血的原因。
虽然是几率问题,但是架设里确实可以增加诱惑成功率,就是跟等级跟血量有关,一般诱惑几率默认的等级都是10,血量是100。其实增加成功率很简单,把等级改成99,一般的都可以轻松几下诱惑到。好像等级最高的半兽勇士也就是48-50级
盛大传奇服(应该是老区)的设定是,达到人物捕捉等级,被捕捉的怪物(生物系不包括BOSS和部分特殊怪)当前血量比例越低,捕捉成功率越高。好像当时的游戏都是这么设定的吧?
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