早期的传奇有饥饿度、装备有隐藏属性吗?
其实就是早期韩方有设计饥饿度(虽然一直没开启该功能),就是右下角现在的商铺图标,需要吃肉回复,而魔法打死的肉品质很低,所以为了方便法师砍鹿挖肉而设计了武器加准确。如果开启了饥饿度的话,没准确的法师要获取肉会很费劲,于是就残留了这个现在看起来很奇怪的设定。以前玩盛大,有幸升了把13的谷玉,后来又获得了血引,大概零几年的时候吧,没同时玩过这两把武器你要我承认普通血引打怪比13谷玉体验感还好那我自己也不信啊!但我玩过以后确实血引确实是实打实的,你解释不了,但确实你能感觉出来,稳定性来说绝对压过谷玉。我朋友也是这种感觉,我也不会傻到去贬低13的谷雨,当然我那时候两把都是没幸运的。说装备没有隐藏属性我是不信的6的无极和龙纹能一样?!30裁决和30炼狱肯定不一样,UP主试试就一目了然了,再说这准确,单体没差别群体呢?!对人物没差别对怪物呢?你拿血引和拿谷玉打怪明显能感觉出来很大的差别,这真的不可能是心理作用。对打怪时,那种走的很快的怪有用。自己玩时的感觉,卡位打boss时,它不停的走来走去,速度很快,拿血饮和拿骨玉差距很大,拿骨玉时感觉要放弃,打不动。
小编也是曾经的骨灰玩家,有幸看过买点卡时官方送的传奇宝典这本书,那时装备的确有隐藏属性,这可是官方发布的,那时我的盛大还算良心,之所以大家都认为没有,是因为那时普遍都是商店套,能带沃玛的都凤毛麟角,测试基数就少了。再加上宝典一发布后马上跟韩国闹翻了,韩国不提供技术支持。在那个没有血条的年代,看boss的血要心灵启示,而心灵手镯加显血持续时间,工会必备神器,我当年一个人喊话买心灵,我屁颠屁颠的联系了他到仓库交易。给了他一本心灵启示技能书,他直接关了交易直接放出一条大狗把我秒了
官方发布的,那时盛大还没有和韩国闹翻,所有的技术支持以及bug之类的都是盛大收集一堆后一次性给韩国解决!后来因为利益问题闹翻了,韩国不提供技术支持,装备隐藏属性就没了,包括技能隐藏属性等!这本官方攻略只发行了很短时间,一经发行后沃玛等装备价格直接登顶!至于祖玛?那是传说中的玩意儿!
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