传奇沙巴克武器升级的时候垫刀有没有道理?
沙巴克升级武器的功能并不是受脚本控制,而是引擎内部控制的算法!如果垫刀是否有道理我不知道,我个人觉得仅仅只是一个心里安慰罢了!有些GM可能会自己写脚本来让玩家进行武器升级以便达到更换的概率控制!这种的话一般垫刀是没有用的,每次升级都是单独计算爆率!除非GM设置了累积失败多少次积累变量以后必然成功!现在的服大多都是GOM和GEE引擎的居多,所有概率后台全部可控,每个服不同的地方就是成功率上限,比如有些服80%封顶,有些是50%封顶。只要几率不是100%,就一定没办法保证升级必成。其实传奇里练武器就是遵循三条基本规则,一是黑铁纯度,就是你包里黑铁矿的品质总和;二是,首饰材料,这个也是一样是计算属性总和;三就是武器,可以按种类设定成功率。这里面是有规律,但是都是各个服自己后台调的,比如第一条,可以设定一个纯度区间,在区间内才会成功,高或低都会失败;第二条一般会设定从你提供的首饰里属性总和最多的作为炼化附加属性;第三条就是可以设定某类武器成功率的高低,比如一些快餐服直接设定100%成功。
传奇官服的怀旧点卡服,成功率整体上感觉就是三合一,但是有时候会一直成功,有时候一直失败,波动很大。而且有时候,会出现短时间内连续很多人试刀全成功,没有一把失败的情况,让人难以推测代码是怎么编的。
传奇武器升级其实都是伪随机,概率这个东西,对于玩家来说永远都是百分之50的几率,成或者不成。
极品属性只能加7,原始极品也算在内,比如初始多加2的武器,是不是只能在升5点。
传奇武器升级的时候垫刀是不是有道理呢?不能说一点道理没有,按说那个时代的游戏,基本没有真随机这种东西,都是伪随机,特别是升级武器这种影响巨大的系统,不太可能用一种完全不可控的随机系统,所以大概率是有一个固定的成功率的,而且成功率肯定非常低。一般来说这种伪随机都会在一个次数区间内保证一个固定的成功率,攻杀的触发也是这种机制,因此,理论上我成功一次以后(成功了数据就会重置),我用垃圾武器升,如果还是成功,那就继续用垃圾武器,直到连续失败若干次后,那么大概率会成功一次,当然你得知道具体这个次数的区间是多少次,在这个区间里,必定会成功1次。
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